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About this mod

Corrige errores e incoherencias en las armas, armaduras, ropa, joyas y objetos de Skyrim.

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Este mod corrige errores y configuraciones incorrectas de las armas y armaduras de Skyrim, además de cambiar valores, palabras clave y otras propiedades para lograr una mayor coherencia entre las diferentes armas y armaduras.

CARACTERÍSTICAS
  • Corrige muchos de los errores encontrados en los registros de armas, armaduras, ropa, joyas y objetos.
  • Mejora la coherencia y el equilibrio entre los distintos objetos (valor, peso, daño, palabras clave, etc.).
  • Las armas y armaduras escalarán de manera predecible y consistente.
  • La fuerza de un encantamiento en una pieza de joyería encantada ahora se refleja correctamente en la calidad de la joya base.
  • Se han corregido las ventajas que no se aplicaban de forma consistente a todos los objetos del juego.
  • Las variantes de ropa femenina ahora utilizarán la textura correcta en primera persona.
  • Se han cambiado las categorías de creación para ayudar a organizar y despejar los menús de fabricación.
  • Aumenta la velocidad de las flechas y pernos en un 50% y hace que vuelen con una trayectoria ligeramente más plana.
  • Cambia las estadísticas y las palabras clave de las máscaras de sacerdote dragón para equilibrarlas mejor con otras opciones de juego.
  • Ajusta las estadísticas de las armas de los enanos, los elfos y los orcos para que sean coherentes con el rango y la calidad de sus respectivas armaduras y con la progresión de las ventajas de herrerería.
  • Cambia los valores y las estadísticas de las armas daédricas y de hueso de dragón para que las daédricas sean las más poderosas.
  • Algunos objetos que antes no eran jugables o eran inaccesibles ahora son jugables y/o accesibles en el juego.
  • Permite llevar aros con capuchas.
  • Se han eliminado del juego casi todos los casos de túnicas con capucha y se han sustituido por combinaciones separadas de túnica y capucha.
  • Se ajusta el botín que se encuentra en ciertos contenedores de muebles para que sea coherente tanto con la clase como con el tipo de mueble.
  • Se ha cambiado el nombre de ciertos objetos para facilitar su clasificación o para que se ajusten mejor a su aspecto en el juego.
  • Los collares y/o anillos que eran invisibles cuando se llevaban con ciertas prendas ahora se pueden ver.
  • Los frascos de pociones ahora utilizarán los meshes correctos, y los frascos de veneno ya no aparecerán planos y sin brillo.

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REQUISITOS
  • Unofficial Skyrim Special Edition Patch

INSTALACIÓN
Ahora con FOMOD. Instala el archivo después del original y selecciona las mismas opciones. Las texturas y meshes han sido eliminados de la traducción puesto que ya se encuentran en el original.
Si estás usando un Bashed Patch, entonces necesitarás usar el archivo WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp, como se explica a continuación. Si no estás usando un Bashed Patch, entonces puedes eliminar este archivo.

WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp contiene una copia de las ediciones de las listas niveladas de WACCF y es básicamente un archivo de "ayuda" para crear un Bashed Patch.  La razón de esto es que el Bashed Patch no hace un gran trabajo al combinar el tipo de ediciones que WACCF hace a las listas de nivel.  A menudo, si tienes otro mod que edita la misma lista de nivel, el Bashed Patch acabará revirtiendo los cambios de la lista de nivel de WACCF.  Al cargar este archivo de ayuda en último lugar, ayudarás a asegurar que tu Bashed Patch contiene las ediciones correctas. Sin embargo, la buena noticia es que cuando construyas tu Bashed Patch, Wrye Bash fusionará este archivo en el Bashed Patch, lo que significa que no ocupará un espacio adicional para el plugin. Después de crear tu Bashed Patch, este plugin puede ser desactivado.