0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

n1k456

Uploaded by

n1k456

Virus scan

Safe to use

Tags for this mod

About this mod

Для тех, кто устал от бесчисленных армий и городов.
For those who are tired of countless armies and cities.

Permissions and credits
Donations
  • 1 Фракция = 1 Город.
  • Запрет строительства городов.
  • Стартовый радиус города - 3
  • Дальность стрельбы города - 7 (+ базовое значение орудий)
  • Слоты инвентаря - 15
  • Слоты груза - 15
  • Максимальный уровень - 1000

Юниты, Герои:
  • Пассивная регенерация в ход - 0.5
  • Кража здоровья за атаку - 5%

Фортификации, Города:
  • Пассивная регенерация в ход - 0.5
  • Кража здоровья за атаку - 5%
  • Кража здоровья распространяется на соседние плитки в радиусе - 1 для Фортификаций.
  • Кража здоровья распространяется на соседние плитки в радиусе - 3 для Городов.
Например, город или форт, атакуя врага, восстановит часть здоровья себе и союзным юнитам в определенном радиусе.

Стоимость содержания в ход:
  • Для юнитов увеличена в 3 раза.
  • Для героев увеличена в 3,5 раза.
  • Для фортов увеличена в 4 раза.

Стоимость создания дубликатов:
  • Для юнитов увеличена в 3 раза.
  • Для героев увеличена в 3,5 раза.
  • Для фортов увеличена в 4 раза.
Например, стоимость создания 1-го героя 10, то стоимость его дубликатов:
35, 60, 85, 110, 135, 160, 185, 210, 235 и тд... Смерть снижает стоимость.

По желанию. 
К моду прилагается инструмент "tool.zip" для настройки параметров. Расположить в папку мода.

Путь (для GOG версии, не знаю как в Steam):
C:\Users\user_name\Documents\Proxy Studios\Gladius\Mods

--------------------------------------------------

  • 1 Fraction = 1 City.
  • Ban on City Construction
  • Starting City Radius - 3
  • City Shooting Range - 7 (+ base value of guns)
  • Inventory Slots - 15
  • Cargo Slots - 15
  • Maximum Level - 1000

Units, Heroes:
  • Passive Regeneration in turn - 0.5
  • Health Stealing per Attack - 5%

Fortifications, Cities:
  • Passive regeneration per turn - 0.5
  • Health stealing per attack - 5%
  • Health stealing affects adjacent tiles in a radius of 1 for Fortifications.
  • Health stealing affects adjacent tiles in a radius of 3 for Cities.
For example, a city or fort, when attacking an enemy, will restore part of its health and that of allied units within a certain radius.

Maintenance Cost per Turn:
  • For Units increased by 3 times.
  • For Heroes increased by 3.5 times.
  • For Fortifications increased by 4 times.

Duplicate Creation Cost:
  • For Units increased by 3 times.
  • For Heroes increased by 3.5 times.
  • For Fortifications increased by 4 times.
For example, if the cost to create the 1st hero is 10, the cost of its duplicates will be: 
35, 60, 85, 110, 135, 160, 185, 210, 235, etc... Death reduces the cost.

At your discretion.
The mod comes with a tool "tool.zip" to customize the settings. Place it in the folder with the mod.

Path (for GOG version, do not know how Steam):
C:\Users\user_name\Documents\Proxy Studios\Gladius\Mods